Înapoi în 2020, Sony AI a decis să abordeze ceva destul de îndrăzneț: să construiască un AI care să poată învinge de fapt cei mai buni șoferi de Gran Turismo din lume. Nu doar să concureze cu ei, ci să-i învingă. Până în 2021, au reușit. Dar acea descoperire a fost de fapt doar prima mișcare în viziunea mult mai mare a Sony pentru AI în gaming.
Sony s-a poziționat în fruntea revoluției AI în gaming. Abordarea lor este interesantă deoarece nu este vorba despre înlocuirea creativității umane - sunt destul de insistenți pe acest punct. În schimb, ei valorifică învățarea automată în mai multe domenii: agenți de curse care învață ca oamenii, tehnologie de upscaling alimentată de AI, arhitectură de console de generație următoare și instrumente inteligente de dezvoltare a jocurilor. Să explorăm ce este de fapt Sony Gaming AI, cum funcționează tehnologia și ce ar putea însemna pentru dezvoltatori și jucători.
What is Sony Gaming AI?
Sony Gaming AI is a comprehensive ecosystem of AI technologies meant to enhance every aspect of interactive entertainment. Unlike traditional rule-based game AI that follows predetermined scripts, Sony’s approach uses something called deep reinforcement learning to create adaptive AI agents that actually learn through experience, much like humans do.
At its core, Sony’s AI philosophy is straightforward: AI should augment creativity, not replace it. That principle guides everything from how their 50,000+ employees across 210 teams use the company’s Enterprise LLM platform to how AI gets integrated into PlayStation consoles and games.
Compania lucrează cu echipe axate pe legalitate, confidențialitate și etică pentru a stabili linii directoare clare pentru utilizarea AI. Sunt deosebit de preocupați de prevenirea reproducerii neautorizate a conținutului. Sony folosește, de asemenea, AI pentru a proteja munca creatorilor prin construirea de sisteme care pot detecta conținutul furat sau utilizat necorespunzător.
Abordarea AI a Sony: Dincolo de sistemele bazate pe reguli
Traditional game AI operates on rigid rules: “If player does X, then NPC does Y.” It’s predictable. Sony’s transforming Game-AI by using deep reinforcement learning to train AI agents in gaming ecosystems. This technology enables developers to design and deliver richer experiences that can adapt, learn, and evolve.
How reinforcement learning works in games
Agenții de învățare prin întărire (RL) învață sarcini prin practică repetată într-un mediu. Gândește-te la asta ca la a învăța pe cineva să conducă: practică din nou și din nou, primește feedback asupra acțiunilor lor și se îmbunătățește treptat prin încercare și eroare.
Abordarea Sony AI recompensează comportamentele pozitive și pedepsește acțiunile nedorite, ceea ce permite AI-ului să se îmbunătățească continuu prin antrenament iterativ. Jocurile video moderne, cu nevoia lor de control precis și soluții creative, oferă terenuri ideale de antrenament pentru acești agenți. Inovațiile dezvoltate pentru jocuri pot fi aplicate și în alte domenii din lumea reală.

Gran Turismo Sophy: The Breakthrough AI Racing Agent
Racing AI explained
Gran Turismo Sophy (GT Sophy) reprezintă cea mai celebrată realizare AI a Sony. Un agent de curse autonom care nu doar concurează cu cei mai buni șoferi Gran Turismo din lume, ci îi și învinge, demonstrând o abilitate de curse remarcabil de umană.
It came out of a unique collaboration between Sony AI, Polyphony Digital, and Sony Interactive Entertainment. GT Sophy achieved what many thought was impossible: superhuman racing performance combined with genuine sportsmanship.
The achievement earned recognition as a cover article in Nature in February 2022. It also won Sony AI the 2022 ACM SIGAI Industry Award for Excellence in Artificial Intelligence.
How GT Sophy learns to race
GT Sophy învață să concureze în același mod în care o fac șoferii profesioniști: prin practică extinsă. AI-ul conduce mașinile de mii de ori pe fiecare pistă, concurând împotriva altor vehicule pentru a stăpâni comportamentul corect pe pistă și arta cursei.
În loc să urmeze linii de curse pre-programate, GT Sophy folosește învățarea prin întărire pentru a dezvolta o înțelegere intuitivă:
- Contemplates overtaking opportunities rather than just executing scripted maneuvers
- Exhibits restraint when aggressive moves might cause accidents
- Adapts racing lines based on opponent positioning and race conditions
- Balances competitive drive with clean racing practices learned through reinforcement
This adaptive strategy produces racing behavior that feels genuinely human rather than mechanical. GT Sophy doesn’t just follow the optimal path—it makes real-time strategic decisions based on how the race is evolving.

Emotional intelligence on the track
Perhaps GT Sophy’s most remarkable feature is its emotional dimension. The AI uses visual “emojis” displayed above its car to communicate emotional state during races:
- Arată „tristețe” când este lovit sau depășit
- Afișează „fericire” atunci când execută depășiri reușite
- Audible chimes signal emotion changes
Acest lucru reflectă înțelegerea sofisticată a GT Sophy asupra psihologiei cursei și dinamicii competitive. Ajută jucătorii să se conecteze cu AI ca un adversar de curse, mai degrabă decât doar un algoritm.
Benefits of GT Sophy for players
Flexible training partner
The March 2025 release of GT Sophy 2.1 transformed the AI from a superhuman opponent into customizable training partner. Players now have unprecedented control over their racing experience:
- Choose from 19 car models and tracks
- Select number of laps and racing conditions
- Personalizează vehiculele GT Sophy cu upgrade-uri și specificații de tuning
- Set tire and fuel consumption rates
- Adjust difficulty to match personal skill level
Enhanced racing skills
GT Sophy helps players advance their racing abilities by:
- Oferind competiție consistentă și adaptivă la orice nivel de abilitate
- Demonstrating proper racing etiquette and sportsmanship
- Creating opportunities to experiment with new strategies
- Offering challenging opponents that respond realistically to player tactics
Richer gaming experiences
GT Sophy demonstrează că AI poate crea un gameplay mai captivant și dinamic. În loc de adversari previzibili pe care jucătorii îi învață rapid să-i exploateze, GT Sophy se adaptează continuu, făcând ca fiecare cursă să pară proaspătă și competitivă.

The Technology Behind GT Sophy
Învățarea multi-agent
Almost all video games involve dealing with other agents or humans, and the rules of engagement often aren’t formalized. Without well-specified cost functions or access to all possible behaviors, AI agents in games need to be more robust and tunable than in traditional AI domains.
GT Sophy interacționează simultan cu mai mulți agenți și jucători umani, învățând să navigheze în dinamici sociale complexe pe pistă. Deoarece aproape toate domeniile din lumea reală implică mai mulți agenți—cum ar fi vehiculele autonome și robotica—tehnicile de învățare multi-agent dezvoltate de Sony pentru GT Sophy ar putea fi aplicate pe scară largă dincolo de jocuri.
Scalable training infrastructure
Modern reinforcement learning and AI algorithms require massive compute and data resources. Sony AI developed a sophisticated engineering ecosystem that enables:
- Resurse de calcul la scară largă pentru algoritmi RL moderni
- Rapid deployment of learning algorithms trained on video games at scale
- Trustworthy and repeatable RL processes for production environments
- Efficient training of AI agents across diverse gaming scenarios
Această platformă reprezintă ani de cercetare în construirea ecosistemelor de inginerie special concepute pentru antrenarea AI-ului de jocuri și continuă să evolueze pentru a sprijini aplicații AI din ce în ce mai sofisticate.

PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR): Upscaling alimentat de AI
What is PSSR?
PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) este tehnologia de redare AI a Sony, alimentată de procesoare dedicate de învățare automată pe PS5 Pro. Debutând în noiembrie 2024, PSSR reprezintă primul upscaler de învățare automată implementat pe consolele de acasă, aducând tehnologia care era anterior exclusivă pentru jocurile de PC de înaltă performanță către publicul larg.
Similar to NVIDIA’s DLSS (deep learning super sampling) technology, PSSR taps into neural networks trained with high-resolution images. Machine learning teaches the network how to add in and infer details about images, creating sharp visuals from lower-resolution renders.
PSSR explained
PSSR permite jocurilor să redea la rezoluții mai mici, cum ar fi 1080p Full HD sau 1440p Quad HD, apoi folosește algoritmi AI pentru a determina cum ar arăta acele imagini dacă ar fi de fapt redate la rezoluții mai mari, cum ar fi 2160p sau 4K.
Imaginile sunt redate la rezoluții mai mici, dar dau impresia că rulează la rezoluții mult mai mari. Acest lucru reduce dramatic munca pe care unitățile de procesare grafică (GPU) trebuie să o facă, rezultând în performanțe grafice și rate de cadre crescute, în timp ce produc imagini clare care depășesc capacitățile de redare native.
Mike Fitzgerald de la Insomniac Games explică: „Putem reda la o rezoluție mai mică, o aducem la un 4K complet și obținem o mulțime de detalii suplimentare din imagine.”

How PSSR learns and improves
What distinguishes PSSR from traditional upscaling is its learning capability. Travis McIntosh from Naughty Dog highlights this: “[PSSR] produces just a way better result than previous upscalers because it can be trained not only on our game but on plenty of other games, and it learns and it improves at each iteration.”
Rețeaua neurală din spatele PSSR se antrenează pe mai multe jocuri, mai degrabă decât să fie optimizată pentru titluri individuale. Acest învățare transversală permite PSSR să:
- Fix graphical errors and artifacting automatically
- Improve challenging elements like foliage rendering through specialized training
- Deliver better results over time as more developers implement the technology
- Adapt to various art styles and visual approaches
Pe măsură ce rețeaua neurală continuă să învețe, algoritmul care alimentează tehnologia se îmbunătățește, beneficiind atât dezvoltatorii care integrează PSSR, cât și jucătorii care experimentează imagini îmbunătățite.
Benefits of PSSR for Gamers and developers
Faster frame rates
Jocurile care rulează la cadre pe secundă (fps) mai mari, în general, performează mai bine și mai rapid, deși fps-ul dorit variază în funcție de cerințele de joc. Majoritatea jocurilor performează ideal cu cel puțin 30 fps, în timp ce titlurile pline de acțiune vizează de obicei 60 fps sau mai mult.
PSSR poate accelera semnificativ ratele de cadre prin permiterea calității vizuale 4K în timp ce redă la rezoluții mai puțin solicitante, eliberând resursele GPU pentru o performanță mai mare.
Enhanced images
Rularea jocurilor la fps mai mari poate afecta vizualurile, cauzând sacadări sau întârzieri. PSSR ajută la contracararea acestui lucru, oferind o calitate a imaginii îmbunătățită și mai clară comparabilă cu ceea ce te-ai aștepta la rezoluții native mai mari.
De exemplu, PSSR oferă pixeli suplimentari și ieșire vizuală de 2160p (4K) în timp ce redă de fapt cadre la o rezoluție mai mică de 1080p, menținând fidelitatea vizuală fără costul de performanță.
Improved performance
Jocurile care rulează la setări mai ridicate pot solicita semnificativ plăcile grafice și pot afecta performanța. Performanța variază în funcție de faptul dacă GPU-urile rulează ray tracing, de jocul specific jucat și de configurațiile hardware.
PSSR helps improve system performance even when running at higher settings by efficiently using machine learning processors to deliver dramatically better results than previous console upscaling methods.
PSSR vs. competing technologies
Digital Foundry conducted extensive testing comparing PSSR against competing upscaling technologies using Ratchet & Clank: Rift Apart, matching resolutions precisely to ensure accurate comparison between PSSR, AMD FSR 3.1, and NVIDIA DLSS 3.7.
Results:
- PSSR significantly outperforms traditional console upscaling
- Approaches DLSS quality in many scenarios
- Particularly strong with complex visual elements and edge detail
Pentru jucătorii de console, PSSR reprezintă un salt generațional în calitatea vizuală fără a necesita creșteri proporționale ale puterii GPU, democratizând tehnologia care era anterior disponibilă doar pentru jucătorii de PC cu plăci grafice scumpe.
Project Amethyst: The Future of PlayStation Gaming
Colaborarea de generație următoare între Sony și AMD
Proiectul Amethyst reprezintă un parteneriat semnificativ în tehnologia jocurilor între Sony și AMD, având ca scop definirea arhitecturii grafice pentru PlayStation 6 și mai departe. Dezvoltarea a început în 2023 când PS5 Pro era în mare parte complet, cu scopul explicit de a folosi AI și învățarea automată pentru a îmbunătăți vizualurile și performanța jocurilor.
The codename Amethyst combines PlayStation blue with AMD red, creating purple—a symbol of their unified vision for gaming’s future.
Viziunea lui Mark Cerny pentru gamingul bazat pe învățare automată
Mark Cerny, lead architect for PS5 and PS5 Pro, states: “Machine learning-based processing is the future.” The goal is “fewer pixels, prettier pixels coupled with machine learning libraries to increase resolution or add frames or assist in various ways with ray tracing.”
Aceasta reprezintă o schimbare fundamentală în filosofia hardware-ului de jocuri, prioritizând procesarea inteligentă în detrimentul forței brute de calcul.
Three Pillars of Project Amethyst
1. Matrice Neurale (Performanță)
Matricile neurale reprezintă o colecție de unități de calcul conectate pentru a funcționa ca un singur motor AI concentrat. Ele sunt concepute pentru a fi mai eficiente pentru sarcini mari de învățare automată decât designurile tradiționale de GPU, permițând redarea neurală de nouă generație cu hardware dedicat pentru upscaling AI, generarea de cadre și îmbunătățirea ray tracing-ului, care reduce povara computațională asupra nucleelor GPU standard.
2. Nuclee de Radiație (Imersiune)
Hardware dedicat pentru traversarea razelor proiectat pentru trasarea razelor în timp real de înaltă performanță și trasarea căilor. Nucleele de Radiație descarcă sarcinile intensive de trasare a razelor de pe nucleele shader, eliberându-le pentru a lucra la alte elemente ale scenei în timp ce livrează fps mai mari cu vizuale imersive. Aceasta face ca iluminarea și reflexiile fotorealiste să fie fezabile computațional pentru console, aducând calitatea vizuală anterior limitată la setările PC scumpe în jocurile mainstream.
3. Compresie Universală (Eficiență)
A compression system that evaluates and compresses all available data within the GPU, not just textures. This dramatically reduces memory bandwidth usage, enabling new performance levels with greater efficiency. It addresses a critical bottleneck in modern GPU design.
Timeline and availability
Jack Huynh de la AMD a dezvăluit că hardware-ul de accelerare a învățării automate pe care îl co-proiectează pe RDNA 5 este rezultatul direct al colaborării cu Sony. Această tehnologie va apărea în:
- Plăci grafice RDNA 5: Prima confirmare publică a următoarei generații de GPU-uri AMD
- Fereastra de lansare 2026-2027: Perioada de timp așteptată pentru consolele de generație următoare
- Beneficiu cross-platform: Tehnologii care apar atât în PlayStation 6, cât și în plăcile grafice AMD Radeon
FSR Redstone: Shared AI upscaling innovation
Sony și AMD au co-dezvoltat un nou algoritm de upscaling AI care servește ca fundație pentru FSR Redstone al AMD, anunțat la Computex 2025. Algoritmul trece de la Rețele Neuronale Convoluționale (CNN) la arhitectura Modelului Transformer, conceput pentru a crea imagini upscalate mai clare decât tehnologia generației actuale.
Mark Cerny subliniază interoperabilitatea: “Vor exista implementări ale algoritmului ca FSR și implementări ale algoritmului ca Spectral... Dar faptul este că vor fi extraordinar de apropiate pentru că dorim ca dezvoltatorii de jocuri să aibă interoperabilitate.”
Această abordare beneficiază dezvoltatorii care pot implementa o scalare AI similară pe platformele PC și console fără muncă suplimentară semnificativă, în timp ce jucătorii se bucură de calitate consistentă indiferent de hardware.
Frame generation coming to consoles
Project Amethyst’s next phase includes machine learning-based virtual frame generation—technology currently available on PC coming to PS5 Pro and future consoles. AI creates entirely new frames that get inserted between rendered frames, dramatically increasing frame rates without proportional GPU load.
Cerny subliniază alegerea jucătorului în această implementare: „Putem susține o rată de cadre ridicată având o redare la rezoluție mai mică și o super rezoluție mai agresivă. De asemenea, putem susține o rată de cadre ridicată folosind generarea de cadre. Și odată ce această alegere este disponibilă, Sony poate învăța mai multe despre ceea ce doresc jucătorii.”
AI în dezvoltarea jocurilor: Instrumentele interne ale Sony
Asigurarea calității alimentată de AI
Sony a pionierat testarea jocurilor bazată pe învățare automată care îmbunătățește dramatic eficiența și acuratețea QA, abordând preocupările crescânde legate de costurile de testare pe măsură ce jocurile devin mai mari și mai complexe.
Dual agent QA system
Sony developed two complementary AI agents for automated testing:
Replay Agent excels at replicating exact button combinations. It can navigate in-game UI and PS5 hardware menus, move characters from spawn points to level transitions, and test scenarios requiring perfect consistency.
Imitation Agent introduces variability reflecting real-world gameplay. It reproduces human-like play patterns with natural variance, uses machine learning models trained on human gameplay data, and adapts to dynamic game elements like enemy AI and camera control.
Studiu de caz: Astro's Playroom
Sony și-a prezentat sistemul AI QA prin dezvoltarea Astro’s Playroom. Testeri umani au jucat fiecare secțiune de 10-20 de ori pentru a crea mostre reprezentative. Modelele de învățare automată au învățat din aceste date de joc, după care agenții AI au testat autonom secțiunile de joc.
Benefits achieved:
- Significantly reduced testing time in many scenarios
- Earlier bug detection throughout the development cycle
- Improved overall game quality at release
Limitations:
- Some games require extensive training data for effective testing
- Changes in game parameters necessitate new ML models
- System still requires human oversight
Automatizare a jocului echivalentă cu cea umană
La CEDEC 2024, Sony a prezentat tehnologia AI care permite jocul autonom pe PS5 care replică condițiile jucătorului uman. Sistemul folosește doar informații de pe ecran, combinând învățarea prin imitație, înregistrarea/redarea operațiunilor de controler și recunoașterea imaginii cu schimbarea modelului pe baza indiciilor vizuale.
Aceasta automatizează testele de funcționare a software-ului sistemului PS5 în condiții de utilizator final, reducând costurile de QA și identificând defectele mai devreme în dezvoltare—critice pe măsură ce cerințele de testare cresc odată cu complexitatea jocurilor.
Additional AI Innovations
Predictive AI: Anticipating player actions
Sony filed a patent revealing AI capable of predicting players’ next button press before it happens. The technology uses cameras to monitor player movements during gameplay, with AI learning to recognize patterns and predict upcoming inputs based on physical movements.
Potential benefits:
- Eliminates input lag by anticipating actions before execution
- Oferă avantaje competitive prin îmbunătățiri de sincronizare de fracțiuni de secundă
- Seamlessly handles internet disruptions by automatically completing interrupted commands
Sistemul de asistență predictivă sugerează procesoare AI dedicate (Unități de Procesare Neurală) în viitoarele console PlayStation, potențial permițând trasarea accelerată a razelor, moduri de performanță îmbunătățite și sfaturi strategice în timp real oferite adaptiv în timpul jocului.
NPC-uri alimentate de AI: Prototip interactiv Aloy
Sony’s Advanced Technology Group created an AI-powered version of Aloy from Horizon Forbidden West that demonstrates conversational AI in gaming. The prototype combines OpenAI Whisper (speech-to-text), GPT-4 and Llama 3 (dialogue and decisions), Sony’s Voice Synthesis system, and Sony’s Mockingbird technology (audio-to-facial animation).
The demonstration showcased Aloy responding to player voice prompts with AI-generated voice and realistic facial expressions, all tested on PS5 consoles with minimal performance impact. While it remains an internal prototype not confirmed for public release, it demonstrates possibilities for NPCs engaging in natural language conversations, characters adapting dialogue based on player history, and voice interactions replacing traditional dialogue trees.
Content protection and enhancement
Sony folosește AI pentru a proteja proprietatea intelectuală prin sisteme care detectează dacă conținutul a fost furat sau utilizat necorespunzător și monitorizează reproducerea neautorizată. Aplicațiile AI se extind și la îmbunătățirea media, inclusiv restaurarea conținutului de patrimoniu și îmbunătățirea calității imaginii pe PS5.

Supported Hardware and Future Integration
Console compatibile cu PSSR
PSSR este disponibil pe PlayStation 5 Pro, lansat în noiembrie 2024. Tehnologia folosește procesoare dedicate de învățare automată integrate în arhitectura personalizată a GPU-ului consolei, permițând upscaling AI în toate jocurile care implementează această funcție.
Expected features in PlayStation 6
Declarația lui Mark Cerny că “procesarea bazată pe învățarea automată este viitorul” indică faptul că AI va juca un rol major în consolele de generație următoare:
Arhitectură nativă AI: GPU RDNA 5 cu unități dedicate de procesare neurală, tehnologii Project Amethyst (Neural Arrays, Radiance Cores, Universal Compression) și hardware proiectat pentru sarcini de lucru AI de la bază.
Upscaling avansat și generare de cadre: Evoluția PSSR cu algoritmi îmbunătățiți, cadre generate de AI care îmbunătățesc performanța și îmbunătățirea ray tracing-ului în timp real prin învățare automată.
Flexibilitatea dezvoltatorului: Suport pentru diverse modele AI, inclusiv ChatGPT (dacă dezvoltatorii aleg), interoperabilitate între AMD FSR și upscalingul spectral PlayStation, și biblioteci axate pe maximizarea capacităților hardware.
Alegerea jucătorului: Opțiuni între upscaling agresiv sau generare de cadre pentru rate de cadre ridicate, caracteristici personalizabile ale asistentului AI și dificultate adaptivă prin analiza AI.
Games and Engines Supporting Sony AI Technologies
GT Sophy availability
Gran Turismo Sophy 2.1 este disponibil în modul Custom Race al Gran Turismo 7, oferind jucătorilor personalizare și control fără precedent asupra experiențelor lor de curse AI.
Jocuri compatibile cu PSSR
O bibliotecă în expansiune de jocuri susține PSSR pe PS5 Pro. Titluri majore de la studiourile de primă parte ale Sony și dezvoltatori terți implementează tehnologia. Pe măsură ce mai mulți dezvoltatori adoptă PSSR, rețeaua neuronală continuă să învețe și să se îmbunătățească, beneficiind toate jocurile care folosesc sistemul de upscaling.
Sony AI: Mission and Responsible AI Principles
Organizational mission
Sony AI was established in April 2020 to pursue research in AI and robotics within entertainment. Their mission statement captures the philosophy: “Unleash Human Imagination and Creativity with AI.”
Lucrând cu artiști, creatori și producători din întreaga lume, Sony AI se concentrează pe șase provocări strategice, inclusiv dezvoltarea de platforme de senzori de încredere, transformarea interacțiunilor cu mediul digital, conducerea cu AI etică și descoperirea locurilor unde AI inspiră creativitate fără precedent.
Core values
Sony has articulated clear principles governing AI development:
- AI ar trebui să augmenteze creativitatea umană, nu să o înlocuiască
- Ethical considerations must guide AI implementation
- Privacy and legal compliance are essential
- Proprietatea intelectuală a creatorilor trebuie protejată
- Transparency about AI benefits and limitations is necessary
Viitorul viziunii de gaming alimentate de AI a Sony
Când tehnologiile AI de gaming ale Sony au fost dezvoltate pentru prima dată, fiecare aplicație necesita instruire și implementare separate. Acum, cu proiecte precum PSSR și colaborarea cross-platform FSR Redstone, Sony oferă rețele AI mai generalizate care funcționează pe mai multe jocuri și platforme.
Pe măsură ce rețelele neuronale din spatele tehnologiilor AI ale Sony continuă să învețe, algoritmii care le alimentează se îmbunătățesc de asemenea. Acest lucru beneficiază dezvoltatorii care implementează aceste tehnologii în jocurile lor și jucătorii care experimentează rate de cadre mai rapide, imagini îmbunătățite, interacțiuni AI mai bogate și experiențe de joc mai imersive.
Strategia cuprinzătoare AI a Sony poziționează compania ca un lider în inovația jocurilor pe multiple dimensiuni, de la realizări revoluționare precum Gran Turismo Sophy la aplicații practice în upscaling și asigurarea calității. Investițiile companiei reprezintă mai mult decât îmbunătățiri incrementale—ele semnalează o reimaginare fundamentală a modului în care jocurile sunt create, jucate și experimentate.
De la agenți de curse AI care demonstrează abilități supraomenești menținând în același timp spiritul sportiv, la tehnologii de upscaling care oferă vizualuri 4K fără costurile de randare 4K, Sony construiește un viitor al jocurilor alimentat de AI care echilibrează:
- Excelență tehnologică: Implementări AI de clasă mondială care împing limitele
- Creativitatea umană: AI ca instrument de augmentare, nu ca înlocuitor
- Ethical responsibility: Clear governance protecting creators and users
- Player enjoyment: Technology serving gameplay
Generația următoare de jocuri nu este doar despre hardware mai puternic—este despre hardware mai inteligent care învață, se adaptează și îmbunătățește fiecare aspect al experienței de joc. Cu tehnologii care se extind până la sfârșitul anilor 2020 și parteneriate care definesc arhitectura viitoare a consolelor, Sony nu doar participă la viitorul jocurilor alimentat de AI; ei îl modelează activ.
Despre autorAcest articol explorează abordarea cuprinzătoare a Sony față de inteligența artificială în jocuri, examinând tehnologii inovatoare precum Gran Turismo Sophy, PlayStation Spectral Super Resolution și Project Amethyst care remodelează divertismentul interactiv pentru următoarea generație.